Trójmiasto - 2019-09-21 - 2019-09-21

Format: 2000 URL: https://www.facebook.com/events/364817061087479/ TO: Mateusz K Opis: AKTUALIZACJA (2019-09-17): scenariusze: 1. Duality of Death 2. Shifting Objectives 3. Starstrike - proxy dozwolone (w granicach rozsądku - ważne, żeby przeciwnik wiedział przeciwko komu gra :P) Zasady takie jak zawsze (poniżej info) >> Chętni zapisują się w komentarzach pod postem, lub wysyłając wiadomość do nas. Jest 14 miejsc, kolejnych graczy zapisujemy na listę rezerwową<< Zapraszamy na turniej na 2000pkt. Wejście: 15zł od osoby płatne GOTÓWKĄ (1zł na ligę, 5zł przeznaczone dla sklepu, pozostała kwota na nagrody dla uczestników). - Gramy na stołach 72”x48” armiami o maksymalnym rozmiarze 2000 pkt. Używając wszystkich ograniczeń dla armii Battlehost. Obowiązują wszystkie zasady opublikowane do dnia poprzedzającego turniej. - Gracz tworząc rozpiskę wybiera jeden Mortal Realm z którego pochodzi armia. Uzyskuje on dostęp do wszystkich artefaktów danego Realmu wprowadzonych przez Malign Sorcery. Ponadto jeśli gracz posiada w armii przynajmniej jedną jednostkę posiadającego możliwość rzucenia minimum jednego zaklęcia (keyword WIZARD) może on wybrać JEDNO zaklęcie pochodzące z wybranego wcześniej Realmu (tego samego z którego pochodzi artefakt), włączając w to zaklęcia znajdujące się w Core Booku. - Każdy WIZARD w armii może rzucać to zaklęcie na ogólnych zasadach (tak jak np. Arcane Bolt czy Mystic Shield). Zaklęcie jest wpisane w rozpiskę i nie może być w żaden sposób zmienione na inne. - Ważne, nie wolno wybrać do rozpiski zaklęcia Banishment z realmu Hysh. - Dodatkowo każdy z graczy na poziomie rozpiski wybiera 5 agend z puli dostępnej w GH2019 (strony 20 i 21). Na każdą rundę, po zapoznaniu się z rozpiską przeciwnika, lecz przed rzutem na wybór strony, wybiera on dwie z nich, określając która z nich jest „Priorytetowa” i uzyskuje dodatkowy VP w przypadku spełnienia jej warunków. - Żadna z agend nie może być wybrana więcej niż 2 razy w trakcie turnieju! Przygotowanie: • Gracz powinien posiadać wydrukowane wszystkie zasady armii, z której korzysta - Allegiance Abilities, Warscrolle, Artefakty, FAQ. Braki rozpatrujemy jakby danej zasady nie było (na miejscu w sklepie nie będzie możliwości wydrukowania tych zasad, w związku z ograniczonym miejscem, dostęp do drukarki będzie tego dnia niemożliwy) • Kości, miarka (bardzo polecamy również miarki 9” i 3” do szybszego mierzenia najpopularniejszych dystansów) Scenariusze: zostaną podane niebawem (będą też dostępne w formie papierowej na miejscu) Punkty Na turnieju obowiązuje następująca punktacja • Major Win: 15 VP • Minor Win: 10 VP • Draw: 7 VP • Minor Loss: 4 VP • Major Loss: 0 VP Dodatkowo można uzyskać VP za następujące elementy gry: • Wypełnienie swojej agendy: 1 VP • Wypełnienie swojej agendy priorytetowej: 2 VP • Powstrzymanie przeciwnika od wykonania agendy: 1 VP - Przed wystawieniem armii obydwaj gracze wybierają dwie agendy, wpisują wybrane agendy na kartę wyników, następnie obaj ujawniają je, informując przeciwnika, która z agend jest agendą priorytetową. - W przypadku remisu w VP tiebreakerami są kolejno punkty z bitew, a potem zdobyte podczas turnieju kill pointy. - Gracz zdobywa kill pointy poprzez niszczenie pełnych jednostek przeciwnika. Zabicie wszystkich modeli przeciwnika daje 2000kp. Zabicie przyzywanych modeli liczy się do limitu kill pointów aż do osiągnięcia 2000kp. - W przypadku gdy skończy się czas a gracze nie ukończyli jeszcze trzeciej rundy gra kończy się remisem (7-7). • W przypadku gdy przeciwnik nie stawi się na bitwę, gra kończy się wynikiem 12-0 dla gracza, który się pojawił • Wyniki należy zgłosić najpóźniej 5 minut po zakończeniu rundy, w przeciwnym wypadku obaj zawodnicy za grę otrzymują 0 VP. • Na prośbę jednego z graczy można używać zegara szachowego, który musi zostać zapewniony przez gracza, który chce z niego korzystać. Obaj gracze mają tyle samo czasu na grę, w przypadku gdy któremuś z graczy zabraknie czasu jedyna akcja jaką może wykonywać do końca gry to rzuty na save, rzuty na battleshock i zdobywanie punktów za znaczniki kontrolowane przez siebie w swojej turze. • Wszystkie modele, których najnowsze podręczniki wyszły przed czerwcem 2018 musza mieć podstawki z rozmiarami określonymi w dokumencie Warhammer Age of Sigmar: Base Sizes. W razie wątpliwości prosimy o kontakt. Wyniki

Trójmiasto - 2019-09-11 - 2019-09-11

Format: 600 URL: https://www.facebook.com/events/387617831950990/?active_tab=about TO: Mateusz K Opis: Zapraszamy na turniej przeznaczony dla początkujących graczy i weteranów, którzy grają dla zabawy. Gramy na 600pkt., aby umożliwić start osobom, które zaczynają przygodę z Age of Sigmar. W razie potrzeby pożyczamy figurki. Wejście: 15zł od osoby płatne GOTÓWKĄ (1zł na ligę, 5zł przeznaczone dla sklepu, pozostała kwota na nagrody dla uczestników). Nagrodzone będą 1. 2. 3. i losowe miejsce. Scenariusze: 1 bitwa - Knife to the Heart (GHB2019 58) 2 bitwa - Duality of Death (GHB2019 60) 3 bitwa - Battle for the Pass (GHB2019 61) Szczegółowe informacje poniżej: - DATA: środa, 11.09, 17:30-22:00 (zawsze druga środa miesiąca) - Gramy 3 bitwy, każda po 1h (tutaj nic nie zmieniamy w dniu turnieju) - Turniej będzie zaliczony do ogólnopolskiej ligi AoS. Nie ma wymogu pomalowanej armii. OBOWIĄZUJĄCE ZASADY: (Dzięki Karol Malinowski za przygotowanie!) - General's Handsbook 2019 - Age of Sigmar 2.0 - Matched Play - ograniczenia Vanguard + kompozycja armii poniżej - 600 punktów na budowę armii - Gramy na: Realm Artifacts, Endless spells - Nie gramy na Battle realms: Zasady oraz czary Realmów nie obowiązują. KOMPOZYCJA ARMII - 1 HERO, ni mniej, ni więcej! - 1+ Battleline, bo trzon armii jakiś być musi - 200 punktów, tyle można wydać maxymalnie na daną rzecz (unit) w armii, żeby nam expensywne hordy po stole nie latały - 0-1 Endless Spell, co by nie dominowały te igraszki w naszej zabawie - W trakcie gry można dodać oddziałów za łączną wartość 100 punktów. Przez dodanie oddziałów mamy na myśli oddziały Summon/added/returned, czyli jakiekolwiek postawienie oddziału na stole poza wystawieniem go na początku gry bądż wynikającym z zasad specjalnych oddziałów/armii/batalionów wlicza się w ten limit. SCENARIUSZE zostaną dodane niebawem (wydrukowane też będą kopie dostępne na miejscu) PUNKTACJA: Major Victory = 4:0 Minor Victory = 3:1 Remis = 2:2 Na potrzeby turnieju należy liczyć punkty zdobyte w scenariuszu oraz małe punkty zdobyte za zabicie oddziałów przeciwnika. Odpowiednie karty zostaną wydane w dniu turnieju. Gramy systemem Szwajcarskim. W pierwszej bitwie pary wybieramy losowo, od drugiej bitwy wybieramy w zależności od zdobytych punktów, kolejno: Duże punkty -> Punkty za scenariusz -> Małe punkty za oddziały przeciwnika Wyniki

Łódź - 2019-09-07 - 2019-09-07

Format: 2000 URL: https://www.facebook.com/events/920014945026727/ TO: Skarabek Opis: Format: Gramy na zasadach z Warszawskiego Dzbana, które można znaleźć tutaj: https://drive.google.com/file/d/18AlYHqZxtlukiVRFojxuma8rPtuaOpWD/view?fbclid=IwAR2qKDs6AwrtnFgKtQpjMWT_qqCwYIeJZ0LnE9lKz-WAa5xyn4jndYqH3EM Gramy na stołach 72" x 48". Turniej zgłoszony do Ligii Ogólnopolskiej AoSa. zkład Jazdy: Zapisy od godziny 9:00 do 9:30 9:30 - 12:30 - 1 Bitwa 12:40 - 15:40 - 2 Bitwa 15:50 - 18:50 - 3 Bitwa 19:00 - zakończenie turnieju i wręczenie dyplomów oraz nagród Scenariusze: I Bitwa - Total Conquest II Bitwa - Scorched Earth III Bitwa - Focal Points Nie zaczynamy kolejnej tury jeśli do końca czasu zostało 15 minut. W przypadku nieparzystej liczby graczy będą obowiązywały walkowery, w pierwszej grze ma go organizator w kolejnych, gracz z najmniejszą liczbą punktów. UWAGA: Wybieramy tylko 5 Agend do rozpiski, a nie 8 jak w przypadku Dzbana. Wyniki

Wrocław - 2019-09-07 - 2019-09-07

Format: ME 1000 URL: http://wargaming.wroclaw.pl/forum/viewtopic.php?f=37&t=1995 TO: Szary Opis: Rozpiski tworzymy zgodnie z zasadami Matched Play Meeting engagement z podręcznika General's Hanbook 2019. Maksymalna wartość punktowa wynosi 1000 pkt z limitami poszczególnych jednostek przyjętymi dla bitew w formacie Meeting engagement. Gramy na małych stołach. W RAMACH ROZPISKI WYBIERAMY 4 AGENDY. Wyniki

Vanaheim - 2019-09-07 - 2019-09-07

Format: 2000 URL: https://www.facebook.com/events/782086962207944/?active_tab=about TO: May It Be Opis: Lokal LIGOWY. Wpisowe 11 zł (1 zł podatku ligowego, pozostała kwot na nagrody w formie bonów do realizacji w sklepie Vanaheim) Czas na grę 2.5h Gramy format 2k Oczywiście na 'nowym' handbooku! Każdy, na poziomie rozpiski wybiera 1 spell z realmu, z którego pochodzi jego armia (czyli speill i artefakt bierzemy z tego samego) który zna każdy jego wizard. Banishmentu z Hysh nie można wybrać! Na poziomie rozpiski, wybieramy również 8 Agend z GH19. Przed każdą grą, przed rzutem na wybór strony wybieramy 2 z nich, z czego jedna jest priorytetowa, za którą zgarniemy extra punkt. Nie można w trakcie turnieju wybrać 2x tej samej agendy! Na turnieju obowiązuje następująca punktacja: Major Win: 15 VP Minor Win: 10 VP Draw: 7 VP Minor Loss: 4 VP Major Loss: 0 VP Kill Pointy - za każdy zdjęty WYBÓR w jednostce Dodatkowo można uzyskać VP za następujące elementy gry: • Wypełnienie swojej agendy: 1 VP • Wypełnienie swojej agendy priorytetowej: 2 VP • Powstrzymanie przeciwnika od wykonania agendy: 1 VP Scenariusze: - Focal Points - Border War - Scorched Earth Proksy - jak zwykle u nas - w granicach RiGcz-u. Aby się podstawki zgadzały i modele mniej więcej na nich. Wyniki

Inny Wymair - 2019-09-01 - 2019-09-01

Format: 2000 URL: https://www.facebook.com/events/2394630560864379/ TO: May It Be Opis: Czas oficialnie otworzyc sezon ligowy! A jakże lepiej, niż turniejem na soczyste 2000 pts. Startujemy o 9:30 pierwszą grę. czas na gre: 2.5h Gramy format 2k, oczywiście na 'nowym' handbooku! Każdy, na poziomie rozpiski wybiera 1 spell z realmu, z którego pochodzi jego armia (czyli speill i artefakt bierzemy z tego samego) który zna każdy jego wizard. Banishmentu z Hysh nie można wybrać! Na poziomie rozpiski, wybieramy również 8 Agend z GH19. Przed każdą grą, przed rzutem na wybór strony wybieramy 2 z nich, z czego jedna jest priorytetowa, za którą zgarniemy extra punkt. Nie można w trakcie turnieju wybrać 2x tej samej agendy! Na turnieju obowiązuje następująca punktacja • Major Win: 15 VP Minor Win: 10 VP Draw: 7 VP • Minor Loss: 4 VP • Major Loss: 0 VP SCENARIUSZE: - Border War - Focal Points - Duality of Death Dodatkowo można uzyskać VP za następujące elementy gry: • Wypełnienie swojej agendy: 1 VP • Wypełnienie swojej agendy priorytetowej: 2 VP • Powstrzymanie przeciwnika od wykonania agendy: 1 VP Jeżeli Adam zdąży pomalować swoje endless spelle, to będzie ocena hobbystyczna, jak nie zdąży, to nie. Reszta zasad, odwołuje się do rulepacka dzbana v2 Wyniki
© Copyright 2019 Artur Rietz